Für einen Minecraft-Server mit bis zu zehn Spielern reichen 4 GB Arbeitsspeicher und zwei schnelle CPU-Kerne. Mit Modpacks, Plugins und mehr Spielern steigen vor allem der RAM-Bedarf und die Anforderung an den Takt eines einzelnen Kerns. Wichtiger als viele Kerne ist ein hoher Takt, weil Minecraft seine Spielwelt weitgehend in einem Thread berechnet.
Was Minecraft vom Server verlangt
Minecraft läuft auf Java und berechnet die Spielwelt, also Chunks, Mobs und Redstone, überwiegend in einem einzigen Haupt-Thread. Deshalb bringt ein Prozessor mit hohem Takt pro Kern mehr als viele langsame Kerne. Der Arbeitsspeicher hält die geladene Welt: Je mehr Spieler sich gleichzeitig an verschiedenen Orten bewegen, desto mehr Chunks sind geladen.
Richtwerte für RAM und CPU
Die Werte sind Erfahrungswerte für die Java-Edition mit Paper oder Spigot. Vanilla braucht etwas mehr, Modpacks deutlich mehr.
| Spieler | Arbeitsspeicher | CPU | Speicherplatz |
|---|---|---|---|
| Bis 10, Vanilla oder Paper | 4 GB | 2 Kerne, hoher Takt | 20 GB NVMe |
| 10 bis 30, mit Plugins | 6 bis 8 GB | 2 bis 4 Kerne | 40 GB NVMe |
| 30 bis 60, mehrere Welten | 12 bis 16 GB | 4 Kerne, hoher Takt | 80 GB NVMe |
| Modpack (z. B. 150+ Mods) | 8 bis 16 GB, unabhängig von der Spielerzahl | 4 Kerne, hoher Takt | 40 bis 80 GB NVMe |
Warum der Takt wichtiger ist als die Kernzahl
Ein Server mit acht langsamen Kernen lässt Minecraft nicht schneller laufen als einer mit zwei schnellen. Auf den Rootservern von FameSystems sind die CPU-Kerne fest zugewiesen und nicht überbucht, du bekommst also verlässlich den Takt, den du buchst. Wer mehrere Server oder ein großes Netzwerk betreibt, ist mit einem Dedicated Server auf AMD Ryzen 7000 am besten bedient: hoher Takt pro Kern, die komplette Maschine für dich.
Speicherplatz und Backups
Eine Minecraft-Welt wächst mit jedem erkundeten Chunk. NVMe-Speicher beschleunigt das Laden und Speichern der Welt spürbar, besonders bei vielen Spielern. Plane für Backups das Doppelte der Weltgröße ein und sichere regelmäßig auf ein zweites System, etwa einen Cloud-Speicher.
Java-Einstellungen, die wirklich helfen
- Weise Java nur so viel Speicher zu, wie der Server hat, minus 1 bis 2 GB für das System (Parameter -Xmx).
- Nutze Paper statt Vanilla: gleiche Spielmechanik, deutlich weniger Last.
- Begrenze die Sichtweite (view-distance) auf 8 bis 10 Chunks, das spart am meisten RAM.
- Aktiviere die Aikar-Flags für den Garbage Collector, sie reduzieren Ruckler bei vielen Spielern.
Rootserver für Minecraft: KVM, NVMe, fester Takt
Fest zugewiesene Kerne und RAM, NVMe-Speicher und DDoS-Schutz. Pakete mit 4 bis 64 GB Arbeitsspeicher im Vergleich.